Vermine est un court-métrage réaliser par 13 étudiants du NAD-UQAC lors de leur dernière et 3ème années du Baccalauréat en Création 3D pour le cinéma! Créer entièrement avec un pipeline Open USD (gracieuseté de notre superviseur Francois Lord xd)
---
Pour ce projet, mes rôles principaux étaient ceux de Directrice Artistique et de Lead Texture/Shading. J'était charger de faire respecter la direction visuel créer par moi et le réalisateur et que celui-ci soit cohérent et bien exploiter à l'écran. J'étais aussi attitré la tâche de texturer les 3 personnages qui se retrouve dans Vermine (le personnage principal, la créature et le rat). Les textures des trois personnages on été concu à partir de Mari et leur shading on été fait sur Houdini.
---
Réalisateur, Lead Lighting & Compositing: https://www.artstation.com/bambrikov
Directrice Artistique, Lead Texture & Shading, Groom, Montage: https://www.artstation.com/bellefeuillej
Coordonnateur, Environnement: https://www.artstation.com/nathanielcampagna
Environnement, Conception Artistique, Texture, Shading: https://www.artstation.com/margauxc
Lead Modélisation, Conception Artistique, Texture, Shading: https://www.artstation.com/lina_elhassani
Lead Environnement: https://www.artstation.com/jeremy_gauthier
Lead Animation: https://www.artstation.com/jisubkim
Environnement, Texture, Shading, Composition, Effets Visuels: https://www.artstation.com/theodorekoroniwskyj8
Modélisation, Texture, Shading, Conception Artistique: https://www.artstation.com/mattewkrieger
Texture, Shading, Modélisation, Composition: https://www.artstation.com/michedepain
Armature, Technicien en Animation: https://www.artstation.com/xavierrajotte
Animation, Capture de Mouvement: https://www.artstation.com/mik_robs
Lead Effets Visuels: https://www.artstation.com/dahianasv
Superviseur: François Lord
---
Court-métrage réalisé lors de mon passage à l'École des arts numériques, de l'animation et du design - 6ème session / hiver 2026 / NAD-UQAC
---