Personnage principal de notre court-métrage S'accrocher - 4ème session / hiver 2025 / NAD-UQAC
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Comme pour l'environnement, j'ai réutiliser les seamless maps que j'ai créer sur Substance Designer + brush stokes pour avoir de la continuité dans le style visuel et que le personnage reste dans le même univers HandPainted que le reste.
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Texture/Shading: https://www.artstation.com/bellefeuillej
Modélisation (personnage): https://www.artstation.com/mattewkrieger
Modélisation (parapluie) + Concept Art: https://www.artstation.com/seblam
TurnTable et Concept Art/Ref