Décor/Asset de notre court-métrage S'accrocher - 4ème session / hiver 2025 / NAD-UQAC
---
Puisqu'on voulait créer un projet avec un style HandPainted et unique, trouver comment si prendre a pris beaucoup d'essaie et d'erreur en pré-production. Trouver une formule qu'on aimaient et qui serait le plus procédural possible pour donner de la liberté dans son utilisation et sauvé du temps tout en gardant la qualité qu'on recherchaient, n'étaient pas simple.
Pour y réussir, j'ai créer plusieurs variants de brushs strokes à partir de Photoshop. Ensuite, sur Substance Designer, j'ai pris les templates des strokes pour en créer des seamless maps pour pouvoir les utiliser sur Substance Painter. Certaines maps on était utiliser pour imiter la brique, la pierre, etc... d'autre on seulement été des grunges pour rajouter sur l'ensemble d'un élément.
Même si les textures n'ont pas un style réaliste, nos environnement ont été créer à partir de lieux réel et familier pour notre équipe. Pour les réf, nous sommes donc allé parcourir les rues de la fameuse métropole des cônes orange (aka Montréal) pour créer nos décors!
---
Texture/Shading: https://www.artstation.com/bellefeuillej
Environnement: https://www.artstation.com/nathanielcampagna
Matte Painting: https://www.artstation.com/lina_elhassani